王者荣耀s18更新时间确定,孙尚香穿透回调,马
大家好,我是指尖,王者荣耀抢先服1.7日进行了一次更新,抢先服大家都知道,是正式服的前瞻版本,调整的内容都是为了更新到正式服,这次的更新内容,全部会加入到9号的正式服版本哦。
抢先服更有机农产品新的诸葛亮已经将2技能两次使用间隔从2秒降至了1.5秒,本次将生命值提升,意在增加诸葛亮的容错率以及生存能力,不过这个血量的提升比例并不高,1级的时候增加了94血,满级也不过增加了169而已,不过聊胜于无吗,有了总比没有好,不论怎么说,对诸葛亮来说也是波加强。
孙尚香之前2技能的穿透比例从30%降至20%,这次将穿透回调且取了折中的数据,算是比正式服低了5%穿透,其实这样的调整还是能接受的,而抢先服之所以回调,或许是孙尚香的数据真的是低了一些,作为一个孙尚香粉丝有机蔬菜专卖店,其实还是能够接受这样的调整的。
之前成吉思汗将1技能被动的印记从3次触发变成了四次触发,不过作为补偿,增加了印记的伤害,或许是这个伤害真的超出了预期,所以将这个印记的伤害又进行了回调,不过调整后强度如何,真的要看正式服的大数据才能知道。
最大降低了20点移速,这对马超来说就是后期降低了50点基础伤害啊,不过好在疾跑更新后加入了免疫减速效果,降低这点攻击力,其实也无所谓了,利大于弊,且大了很多。
主宰的生命值/攻击力成长比例和暴君调整到一致,主宰先锋的经验大幅度降低,10分钟后满经验等于一波兵线的经验,这里不得不提到了主宰先锋的经验问题,主宰是10分钟开始刷新,那么这次调整的主宰先锋也就是说是先知主宰的主宰先锋,降低了进三倍的经验,对对抗一方是个不小的打击,这样一来先知主宰的优先级会比暴君高的多,因为除了自身能增加经验和经济外,还能通过主宰先锋来压缩敌方的经验,战略性意义更强了。
增加防御塔血量,降低经验,这也意味着前期的节奏又放缓了下来,防御塔更难拆,且拆了后的收益比之前更低,那么会不会因此从运营版本又变回打架版本呢?从远古生物刷新的调整上来看,的确是这样的情况。
时之预言的法力降低100点,可以忽略,这件装备新版本经过了强化,性价比高了很多,但谁又会在意这点蓝上限呢?
狂暴再次增加了1秒的时间,现在是7秒持续,相较现在的狂暴,整体有一倍以上的增幅,对貂蝉来说,狂暴开启,就是最强的状态,生存能力大幅度提升。